表色系の一つ、マンセル色票(マンセル・カラー・システム、マンセル表色系、マンセル色体系、マンセル色見本)の等色相面、色相環、色立体を表示します。
画面を左右に振ると、等色相面と色相環、色立体が変更されます。
等色相面では、マンセル値とsRGB値、JIS慣用色名を表示します。
C光源下でのマンセル色票のXYZ三刺激値をもとに、sRGB規格と仮定してRGB値を算出しています。
色には桜色、芥子色、鴇色、躑躅色など素敵な名前がついており、JISで慣用色名が規定されています。
慣用色名は色のコミュニケーションにとても有効です。
等色相面
左右フリックで色相を変更し、色をタップするとマンセル記号とRGB値とJIS慣用色名を全画面表示します。
上下フリックで補色の色相面を表示します。
マンセル値を直接指定、登録、呼出をすることができます。
全画面表示のときに左右フリックで彩度、上下フリックで明度を変更できるので、面積効果を考慮した選色ができます。
全画面表示では色相ボタンも有効なので、トーンイントーン配色にも使うことができます。
JIS名称のある色には○印が表示されます。
右下のJISボタンで○印の表示/非表示を切り替えができます。
JIS名称をタップするとGoogle検索でタップしたJIS名称を検索します。
配色
等色相面で選択した色の配色を表示します。
配色は、ヨハネス・イッテンの色彩論によるトーンイントーン配色となります。
Dyads、Triads、Tetrads(正方形)、Pentads(正五角形)、Hexads(正六角形)を表示します。
色をタップすると、全画面表示します。
色相環
画面スクロールで色相環の表示角度を変更します。
ヨハネス・イッテンの色彩論、ムーン・スペンサーの調和論(調和/曖昧)をオーバーレイで表示します。
色立体
OpenGLで表示します。
画面スクロールで視点位置を変更します。
ピンチイン、ピンチアウトで拡大、縮小します。</div> <div jsname="WJz9Hc" style="display:none">一项所述的颜色系统,孟塞尔颜色图表(芒塞尔颜色体系,孟塞尔颜色体系,孟塞尔颜色体系,孟塞尔颜色样品)的等色相的表面,以显示彩色轮,色固体。
并摇动屏幕的左侧和右侧,相等色调表面和色轮,一个彩色三维将被改变。
在相等色调平面,芒塞尔色度值和sRGB值,以显示JIS常规彩色名称。
基于C光源下Munsell彩色图表的XYZ三刺激值,我们计算在假定的sRGB标准的RGB值。
樱桃色色,芥末色,Tokiiro,配备了一个好听的名字,如杜鹃花的颜色,传统的颜色名称在JIS规定。
传统的颜色名称是彩色的沟通非常有效的。
等色调平面
并改变色调在左,右甩尾,全屏显示孟塞尔符号和RGB值,当你点击的颜色JIS传统的颜色名称。
它显示色调平面的互补色上下轻弹。
直接指定孟塞尔值,注册,您可以拨打电话。
饱和度在全画面显示时的左和右轻弹,能够改变亮度上下轻弹,则可以在考虑的区域效果选择颜色。
由于在全画面显示的有效色调按钮,它也可用于音调在色调的配色方案。
与JIS名颜色显示○商标。
您可以在右下角的开关按钮JIS的○商标的显示/不显示。
当您点击JIS名字找到你的谷歌搜索挖掘JIS名。
颜色方案
它显示你有一个平等的色调平面选择的配色方案的颜色。
配色方案,将是约翰·伊顿的色彩理论基调,在色调的配色方案。
二人组合,黑社会,四联球菌(方),候(五边形),以显示Hexads(正六边形)。
当你点击的颜色,全屏幕显示。
色轮
改变在屏幕上滚动的色轮的显示角度。
约翰·伊顿的色彩理论,以显示月球斯宾塞的理论和声(和声/模棱两可)在叠加。
固色
它将被显示在OpenGL。
更改屏幕滚动的观点。
捏,在紧要关头拓展出来,然后降低。</div> <div class="show-more-end">